Retrato de Nahuel Gallo

NAHUEL GALLO

Productor | Docente | Diseñador lúdico | Diseñador UX/UI

Videojuegos, experiencias interactivas y clases donde la teoría se pone en práctica.

Producción, diseño lúdico y UX/UI desde 2012, en estudio y en las aulas universitarias.

Disparales a las burbujas

Experiencia

Diseño y desarrollo

  1. 2012 – Presente

    Placeholder Studio

    Game designer, productor, diseñador gráfico y UX/UI. Coordinación de un equipo de 9 personas, redes y contenidos; proyectos en Construct 2/3, Game Maker Studio, Unity y Godot.

  2. 2017 – Presente

    Fundación Argentina de Videojuegos (FUNDAV)

    Productor operativo en la cooperativa de educadores y docentes: eventos, jams, cursadas, proyectos educativos y desarrollos para empresas.

  3. Desde 2015

    Tienda de Corpóreos

    Diseñador gráfico: tarjetas, logos en polifan, vectores y banners con Illustrator y Photoshop.

Docencia

  1. Agosto 2021 – Presente

    Universidad Nacional de José C. Paz (UNPAZ)

    Licenciatura en Producción de videojuegos.

    • Industria del videojuego
    • Marketing digital para videojuegos
  2. 2025 – Presente

    Universidad Argentina de la Empresa (UADE)

    Carrera de desarrollo de videojuegos.

    • Diseño de niveles 2
    • Testeo y QA
    • Taller experimental
  3. 2023 – Presente

    Centro Universitario (CUDI)

    Tecnicatura en Producción de videojuegos, por medio de UNPAZ.

    • Diseño lúdico 2
    • Industria del videojuego
  4. Junio 2021 – Presente

    Universidad Nacional de La Matanza (UNLaM)

    Tecnicatura en Animación y Arte Digital.

    • Diseño de interfaces de aplicaciones interactivas
  5. Junio 2021 – Presente

    Instituto Superior en Comunicación (ISEC)

    Nueva generación de comunicadores: diseño y desarrollo web, marketing e investigación.

    • Diseño UX/UI
    • Introducción al desarrollo web
    • Tecnologías web
    • Curso JavaScript
    • HTML, CSS, JS y Node.js
    • WordPress (CMS)
    • Marketing
    • Investigación publicitaria
  6. Docente

    Universidad Nacional de Quilmes (UNQ)

    Materias sobre industria, desarrollo y programación de videojuegos. Participación en LUDATAM, el Encuentro Latinoamericano de Educación y Cultura Lúdica.

  7. Agosto 2021 – 2025

    Instituto Yugets

    Tecnicatura superior en Ludotecas: elementos formales del juego, transmedia, jugabilidad, loops, arcos, GDD y pitch.

    • Multimedia
    • Videojuegos
  8. 2017 · Junio 2022 – Julio 2024

    Escuela Multimedial Da Vinci

    Carrera de diseño multimedial y cursos de Construct 2/3 para múltiples edades y formatos.

    • Introducción al diseño de juegos
    • Diseño y programación de videojuegos
  9. 2023 – 2024

    Universidad Atlántida

    Curso de introducción al desarrollo de videojuegos, en cooperación con UNPAZ.

    • Diseño lúdico
    • Construct 2/3
  10. Agosto 2022 – Febrero 2023

    REMO Comunidad Creativa

    • Game design
  11. Abril 2021 – Noviembre 2022

    Universidad Nacional de Avellaneda (UNDAV)

    Diplomatura de testeo, más suplencias.

    • HUD & GUI
    • UX/UI
    • Dificultad
  12. Abril 2018 – Noviembre 2020

    Potrero Digital

    Prototipado con distintos engines, Google Ads y uso seguro de la tecnología y oficios digitales.

    • Desarrollo de videojuegos
    • Marketing digital
    • Alfabetización digital

Mentorías, charlas, jurado y jams

Otras experiencias

  1. Febrero – Marzo 2017

    Tecnópolis Federal (Misiones)

    Técnico expositor: stand, atención al público, reparación de PC y pantalla LED, organización del equipo.

  2. Noviembre 2016

    BA Conectados

    Organizador y técnico: organización del espacio y soporte técnico.

  3. Enero – Octubre 2016

    Estudio Galván y Asociados

    Analista: informes e investigación de accidentes de trabajo para Galeno ART.

Más información en LinkedIn

Herramientas

Formación
  • Rogelio Yrurtia Bachiller · Maestro en Bellas Artes 2009 – 2014
  • Game Work Jam Diseño y producción de videojuegos 2012 – 2017
  • Fundación Forge Marketing digital 2015 – 2016
  • Image Campus Trayecto Game Design 2018
  • Escuela Da Vinci Curso Construct 2/3 2020
Idiomas
Español
Nativo
Inglés
Escrito avanzado · oral fluido
Francés
Escrito y oral básico
Intereses

Fotografía, cine, educación, composición musical, bellas artes, pixel art, ilustración digital, realidad virtual y aumentada, organización de eventos.

Proyectos

Super Proyecto Isaac

Plataformero 2D · Acción

Super Proyecto Isaac

Plataformero de acción 2D donde el jugador elige entre tres personajes, con habilidades variadas que los hacen únicos.

Game DesignPixel ArtUI

Come Tus Malditos Vegetales

Gallery shooter · Mobile

Come Tus Malditos Vegetales

Gallery shooter en primera persona para Android. Un conejo defiende su huerta de niños hiperactivos lanzándoles frutas y verduras.

Game DesignGraphic Design

Sandwich

Stacker · Puzzle

Sandwich

Juego de apilar con puzzles de física: cada ingrediente tiene su peso y su forma para armar el sándwich más alto sin que se desarme.

Game DesignLevel DesignFísica

Proyecto Isaac

Arcade · Plataformero

Proyecto Isaac

Versión previa a Super Proyecto Isaac: el primer prototipo del concepto, con mecánicas básicas de plataformas.

Game DesignPixel Art

2069

Narrativa · Interactiva

2069

Experiencia narrativa interactiva donde las decisiones del jugador moldean la historia y el destino de los personajes.

Narrative DesignGame Design

Una semana online

Narrativa · Experimental

Una semana online

Experiencia narrativa que explora la vida cotidiana a través de una semana en el mundo digital.

Narrative DesignGame Design

Videojuegos en serie

Producción · Contenido

Videojuegos en serie

Contenido audiovisual sobre análisis y producción de videojuegos: episodios sobre industria, diseño y desarrollo.

ProducciónContenido

Game Work Jam

Game jam · Eventos

Game Work Jam

Game jam organizada donde mentoreé a los equipos participantes y acompañé el desarrollo de sus proyectos.

MentoringOrganización

Clientes y colaboradores

Contacto

¿Hacemos algo juntos?

Proyectos, cursadas, consultorías o sumarse a un equipo. Desde Buenos Aires, full time o part time.

m.nahuel.gallo@gmail.com

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